2007年06月06日

Second Lifeの仕掛け人に聞く(2)〜そのビジネスの可能性


Second Lifeの仕掛け人に聞く(2)〜そのビジネスの可能性

■Second Lifeの可能性に注目する報道が増えています。
一方で懐疑的に見ている識者もいるようです。例えば、主役であるはずの個人登録者の数が少ない点について。

三淵 「米国を中心に世界中でSecond Lifeが流行っている」とはいうものの、現在の登録者は500万人程度。しかも、英語版しかないとはいえ、日本人ユーザーは4万人程度でしかない。それに比べて、mixiは約800万人、オンラインRPGゲームの「ラグナロクオンライン」でも累計約200万人。携帯電話向けコミュニティの「モバゲータウン」などは約400万を超える登録者を得ています。現状の参加人数だけを比較すれば、「少ないじゃないか」という声があがるのも当然です。

タグ:SecondLife
posted by セカンドライフ16号 at 21:49| Comment(37) | TrackBack(6) | ■News | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

リンデンスクリプトを使ったSecond Lifeのプログラミング


リンデンスクリプトを使ったSecond Lifeのプログラミング
Second Lifeには、単純な物理エンジンの機能の限界をフォローするために、Linden Scripting Language(以下LSL)というスクリプト型のプログラミング言語が用意されています。車のすべての側面をシミュレートする代わりに、車の動き方を指示するスクリプトをプログラマが作成します。このスクリプトでは、音を鳴らすことも、車の進路を変えることも、衝突を検出することもできます。例えば車のスクリプトを作成する場合、現実味を加えるために、運転中でなければ進路を変更できないようにすることもできます。
タグ:LS tips
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東京を再現した3D仮想世界、トランスコスモスや産経新聞らの合弁会社が年内オープン

今日、やたらといろいろな所でリリースとして取り上げられているmeet-meがCNETでうまくまとめられていました。
流石はCNET!!他のメディアとは一味違います。


■特徴1:リアルな東京を忠実に再現
道路や住宅の区画等にデジタル地図データを使用し、街の主要なランドマークも実在の建物を再現する。
季節・天候・地価といった日常生活の構成要素も現実と同期させる。

これにより、ビジネス面でランドマークとなる物件を開発する
ディベロッパー、コンテンツホルダー、メディアなどとパートナーシップを結ぶ。

第一弾としてアニメ制作会社のぴえろおよびプロダクション・アイジーと提携し、
両社が開発するキャラクターをmeet-me内に登場させる。

■特徴2:現実社会に限りなく近い“コモンセンスの維持”
meet-meでは、誹謗中傷表現や風俗的関係の情報など、公序良俗に反する行為を極力排除していく方針。
女性や子供も楽しめる仮想世界を目指す。

トランスコスモス専務取締役で、ココアの代表取締役に就任する森山雅勝氏は
「普通のことが普通でないと、その世界が変になる。
例えばエロやギャンブルは基本的にはやれない。
普通に考えてだめだろうと思うことは制限できるように最初から組み込み、事後的な対応もとっていく」と述べた。

■特徴3:「受身のユーザー」でも楽しめる仕掛け
メタバースはその自由度が売りであると同時に、
ユーザーからしてみれば「何をすればいいのかわからない」という戸惑いを感じることもある。

meet-meでは、運営側がインフラの構築にとどまらず、
初心者でも仮想世界を満喫できるような仕掛けを随時実施していく。

上級者向けにはプログラミングツール群を提供して表現活動をサポートする。


■meet-meの開発・運用体制

トランスコスモス
 →システム、サービス、ビジネスの開発を担当
 
フロム・ソフトウェア
 →ゲームシナリオとプログラム作成を担当

産経新聞
 →メタバース事業の普及活動およびメタバース内におけるメディア事業を展開


■三社のキーマンのそれぞれの意見

トランスコスモス専務取締役 森山氏
「ここに未来みたいなものが作れるんじゃないかと思っている。子どもの頃は想像にとどまっていたが、このサービスによって“未来はこうだったらな”というものを作れたら」とmeet-meによって実現する新たな可能性に期待を込めた。

フロム・ソフトウェア代表取締役社長 神直利氏
「東京23区の面積は約621平方キロ。その中には170万あまりの建物が存在するという。そのような空間を仮想的に作り出す試みは、開発にとって地獄。ランドマーク的な建物は制作しているが、その間を埋めるものはユーザーに自由に作ってもらうという。」


産経新聞 取締役 阿部雅美氏
「インターネットとはまったく違うコミュニティの可能性を秘めている。日本でインターネットが96年に商用化された。当時は今のような機能やサービスが登場するとは誰も思っていなかった。そういう意味では、このメタバースはインターネットの初期のような段階にある。このようなメタバースの世界の理解と普及に力になれればと思っている」

CNETの記事はコチラ
タグ:meet-me ココア
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東京をリアルに再現する“和製Second Life”

ITmediaにも同様の記事が掲載されています・・・。
以前、「スプリューム」というサービスやPS3の「home」も和製セカンドライフ登場!!という具合に書かれていましたが、これもその手のネタでしょうかね。

東京をリアルに再現する“和製Second Life”
東京の街をリアルに再現した、Second Lifeのような3D仮想空間が今冬に公開される。アダルトコンテンツを排除し、操作を簡単にすることでSecond Lifeとの違いを打ち出し、子どもや女性も楽しめるようにする。

ココアは3D仮想空間(メタバース)構築・運営などを目的に3月に設立された新会社で、資本金は1億円。トランスコスモスが70%、フロムソフトが20%、産経新聞が10%出資した。社長はトランスコスモス専務の森山雅勝氏。

 meet-meは、PCに専用ソフトをインストールして楽しむ、Second Lifeのような3D仮想世界だ。現実の東京23区内の建物を精密に再現した街を作り、ユーザーが自由に動き回って他のユーザーとコミュニケーションしたり、アイテムや建物を作って楽しめるようにする。季節や天候も現実世界を反映させるといい、東京で桜が咲いていれば仮想空間でも桜が咲き、東京で雨が降っていれば仮想空間にも雨が降る――といった形にする。

 要求スペックは「Windows Vistaが動く程度のマシン」になる見込みで、一部機能は携帯電話からも利用可能にする予定だ。

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左からぴえろの本間営業本部長、フロムソフトの神社長、ココアの森山社長、産経デジタルの阿部社長、プロダクションI.Gの石川社長

タグ:meet-me ココア
posted by セカンドライフ16号 at 19:15| Comment(0) | TrackBack(1) | ■News | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

東京の街並みを再現する3次元仮想空間「meet-me」を07年末に開始

先ほど紹介した記事が日経BPでは、動画が掲載されていました。

東京の街並みを再現する3次元仮想空間「meet-me」を07年末に開始
トランスコスモス、フロム・ソフトウェア、産業経済新聞社は2007年6月5日、インターネット上で3次元の仮想空間を提供するサービス「meet- me」を2007年末に開始すると発表した。meet-meは、一般ユーザーが手軽に楽しめる空間を目指すという。3社は、meet-meを運営する合弁会社ココアを2007年3月12日に設立している。

TVTV


タグ:meet-me ココア
posted by セカンドライフ16号 at 19:12| Comment(0) | TrackBack(1) | ■セカンドライフ滞在記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

バーチャル東京を再現! 新3Dコミュニティー“meet-me”が年内開始


バーチャル東京を再現! 新3Dコミュニティー“meet-me”が年内開始
トランスコスモスとフロム・ソフトウェアと産経新聞社の3社は5日、インターネット上での3Dバーチャルコミュニティ(メタバース)事業を展開する合弁会社「株式会社ココア(Co-Core)」の設立を発表した。

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 現実世界の東京をリアルに再現し、女性や子供も含めた一般PCユーザーでも気持ち良く楽しめるメタバース「meet-me(α版)」を、2007年内に開始するとのこと。

 「meet-me(α版)」の特徴は、リアルな東京を再現するにあたり、道路や住宅の区画などはカーナビと同等のデジタル地図データを使用している。街のシンボルとなる主要なランドマークは、実在の建物を忠実に3D化。季節・天候・地価など日常生活を構成する要素も現実とシンクロさせることで、現実世界と「meet-me」がオーバーラップするような世界観を提唱していく。
タグ:meet-me ココア
posted by セカンドライフ16号 at 19:07| Comment(0) | TrackBack(2) | ■News | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Second Lifeにも対応するTwitter?--モバイルファクトリーの「Wassr」

先日紹介したSQUAWKみたいなもんか。

Second Lifeにも対応するTwitter?--モバイルファクトリーの「Wassr」
モバイルファクトリーは6月6日、ウェブ、携帯電話、IM(インスタントメッセンジャー)などから一言コメントの投稿、閲覧できるリアルタイ
ムコミュニケーションサービス「Wassr(ワッサー)」の提供を開始した。

 今まさにこの瞬間やっていることを、家族同士、友達同士、職場の仲間と共有したり、例えば「今夜暇で食事に行きたいけど誰か一緒に行かないかな?」「明日、野球のメンバーが一人足りないけど誰かいない?」といった連絡を、仲間同士で取りあったりすることができる。

 サービスの利用は無料。携帯電話は、ドコモ、au、ソフトバンクモバイル、ウィルコムの4キャリアに対応し、携帯から送った絵文字は、そのままPCサイトにも反映される。

 また、Second Lifeにも対応しており、Second Life内へのテレポートリンクつきで投稿が可能。Second Life内での会話は、そのままWassr上にも反映され、バーチャルな世界と現実をつなぐことができるとしている。

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posted by セカンドライフ16号 at 18:57| Comment(0) | TrackBack(1) | ■TIPS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

企業のためのSecond Life活用法セミナー

『企業のためのSecond Life活用法セミナー』

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開催日時:6月18日(月) 17:00開場 (17:30スタート 19時終了予定)
開催会場:恵比寿ガーデンプレイスタワー4F Space6
スピーカー:(株)スパイスボックス ラボラトリ 是永聡氏、ビジネスプロデュース局飯野正樹氏ほか(予定)
参加費 :5,000円(税込) ※事前振込
定員:50名
詳細:http://blog.spicebox.jp/2007/06/secondlife_2.html

申し込みはこちら
https://www.spicebox.co.jp/inquiry/sales.html
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2007年06月05日

本邦初!Second Life内で参議院議員が演説

本邦初! 現職議員がセカンドライフで演説
参議院議員の鈴木寛(すずかん)は6月2日に、「セカンドライフ」内にて「すずかん演説会@セカンドライフ」と題した演説会を開催する。日本の国会議員としては初めての試みとなる。

 “すずかん”はすでに4月にセカンドライフ内にサイバー事務所を開設しており、今回の演説会はその事務所内特設ステージにて開催することとなる。ロケーションは【daifuku 71, 165,26 】。演説会の定員は30名で、当日先着順での参加が可能だ。

タグ:政治
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大塚商会の『ヴァーチャルワールド「セカンドライフ」理解から実際までのビギナーズセミナー』


『ヴァーチャルワールド「セカンドライフ」理解から実際までのビギナーズセミナー』


開催日時:6月8日(金)16:00 〜 17:30(受付開始15:30)
開催会場:株式会社大塚商会 本社ビル 3F
       〒102-8573 東京都千代田区飯田橋2-18-4
参加費:無料( 事前登録制 )
主催:株式会社大塚商会


〜プログラム〜
16:00 〜 17:10
セカンドライフの可能性を考える
セカンドライフの実際を確かめる
17:10 〜 17:30
XSHIBUYA : 「アップルといえば大塚商会」キャンペーン


詳細・申込はこちら
posted by セカンドライフ16号 at 16:26| Comment(0) | TrackBack(0) | ■セミナー・イベント(現実世界) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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